Sony'nin oyun dünyasındaki yeni hamlesi, oyuncuları şaşkına çevirdi. Şirket, yeni PlayStation 4 ve PlayStation 5 dijital oyunları için 30 günlük bir çevrimiçi kontrol zorunluluğu içeren bir Dijital Haklar Yönetimi (DRM) politikasını uygulamaya başladı. Bu politika, 2013 yılında Microsoft'un Xbox için önerdiği ve Sony tarafından sertçe eleştirilen bir DRM stratejisiyle büyük benzerlik taşıyor. O dönemde Sony, bu tür kısıtlamaların oyuncu özgürlüğünü kısıtladığını savunmuştu.
Sony'nin bu kararı, oyun topluluğu tarafından hızla tepkiyle karşılandı. Birçok oyuncu, şirketin geçmişteki tutumunu hatırlatarak bu çifte standardı eleştirdi. Sosyal medya platformlarında ve oyun forumlarında yayılan tepkilerde, Sony'nin geçmişteki eleştirilerinin samimiyetsiz olduğu ve ticari çıkarların oyuncu deneyiminin önüne geçtiği iddiaları dile getirildi. Bu yeni DRM politikası, özellikle çevrimdışı oyun deneyimi yaşayan veya internet bağlantısı sınırlı olan oyuncular için endişe verici olarak değerlendiriliyor.